索尼调动幼稚狗使命室负责东谈主采访本体,激发争议后撤稿并谈歉
IT之家 5 月 30 日音书,索尼上周发布了一篇宣扬其长久“创意文娱愿景”的著述,其中包含了对旗下蹙迫职工的采访。幼稚狗使命室(开发了《终末生还者》和《好意思妙海域》系列)的总监 Neil Druckmann 也在受访之列,关联词这篇访谈却在游戏界引起了争议。
把柄索尼发布的访谈本体,Druckmann 线路东谈主工智能不错“创造雅致入微的对话和变装”,况兼示意幼稚狗正在开发的新游戏(尚未负责公布)“将从头界说主流游戏领路”。这些言论关于一位备受粉丝珍贵的使命室总监来说显得颇为夸张,也颇具争议。
问题在于,Druckmann 遭到了我方老板的“严重扭曲”。IT之家细心到,索尼发布访谈后几天,Druckmann 在酬酢媒体上线路“这并不是我所说的本体”。随后,他还通过发布原始采访部天职容抒发了起火(Engadget 称 Druckmann 的措辞还算客气,毕竟谁齐不会应付得罪衣食父母)。
游戏记者 Stephen Totilo 也共享了 Druckmann 原话与索尼发布的本体的对比,并加粗了 Druckmann 从未说过却出当今索尼访谈中的话。后果袒露,索尼简直是捏造杜撰了大部天职容,这无疑激发了玩家的震怒。
事发五天后,索尼终于作念出了回答,将这篇访谈从官网移除。而且他们并莫得浅显地删除页面,而是替换成了致歉声明,为“给 Neil 和幼稚狗团队带来的任何负面影响谈歉”。
谈歉声明中的一段话是:“在从头审阅咱们最近对幼稚狗 Neil Druckmann 的采访时,咱们发现了一些要紧诞妄和不准确之处,这些诞妄并不代表他的不雅点和价值不雅(包括动画、写稿、时代、东谈主工智能和将来样貌等主题)。”换句话说,Druckmann 在访谈中提到的大部天职容,索尼齐进行了调动。
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